图片来源:《魔法使之夜》游戏截图 无互联网指使用VSCode的Windows和Linux未连接互联网,但至少能通过某些途径把下载好的安装包传到Windows里安装 安装官方Git客户端 访问https://git-scm.com/download/windows下载git客户端并安装,安装这个主要是偷懒,要用的是“Git Bash”和SSH相关工具, 安装VSCode Windows客户端安装 访问https://code.visualstudio.com/Download下载VSCode客户端并安装 安装Remote-SSH插件 访问https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh, 界面右边可以下载插件安装包 进入VSCode的插件界面(左边工具栏第5个),直接用鼠标把插件安装包拖进去安装,或者点击“…”,选择“Install from VSIX…”安装 其他插件 大部分插件到https://marketplace.visualstudio.com/上手动下载安装即可,一些插件的windows端和linux端程序有一定区别(比如微软官方的C/C++插件),请根据需要下载不同版本 Linux服务端安装 在有互联网的情况下,客户端第一次连接会自动给Linux下载服务端程序,但没有互联网的情况下,需要手动完成 获取服务端安装包 首先需要尝试第一次连接,虽然必定会失败,但可以从连接报错信息看到下载服务端程序所需要的“commit id” 按快捷键“Ctrl + Shift + P ”, 搜索“connect”,选择“Remote-SSH:Connect Current Window to Host…” 添加后,再重复一遍操作,按快捷键“Ctrl + Shift + P ”, 搜索“connect”,选择“Remote-SSH:Connect Current Window to Host…” 此时会多一个刚刚添加服务器,选择之后按提示操作即可 第一次连接一定会失败,可以从连接报错信息看到之后所需要的“commit id”, 同时在Linux端生成的用户根目录下生成“.vscode-server”文件夹,“.vscode-server/bin/”下会有一个以“commit id”值为文件名的文件夹,如果没有生成这个文件夹,请把上面的连接步骤重复多试几次 根据刚刚的报错信息,我使用的是stable版,用报错信息里的“commit id”替换下面连接里的“$COMMIT_ID”,直接访问下载服务端程序(vscode-server-linux-x64.tar.gz) https://update.code.visualstudio.com/commit:$COMMIT_ID/server-linux-x64/stable 如果是insider版,把url最后的stable换成insider https://update.code.visualstudio.com/commit:$COMMIT_ID/server-linux-x64/insider 安装服务端程序 打开之前安装git时附带的“Git Bash” 把刚刚下载的服务端程序传到linux上 ssh连接到linux上 在linux上执行 完成后,VSCode再次连接就能连上了 配置使用SSH密钥自动认证 使用密码连接的话,VSCode每次Reload或者打开新窗口都要重新输入密码,比较麻烦,可使用密钥自动认证 打开之前安装git时附带的“Git Bash” 生成密钥 把公钥传到linux服务器 完成后本机所有对该服务器的ssh连接应该都能自动认证 参考:
ssh
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