Godot RichTextLabel 换行导致的渲染问题

Godot 的 RichTextLabel 将空格渲染为纯色背景时换行的话会导致只显示一个空格

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[bgcolor=green]    [/bgcolor]

但在换行前加上任意字符即可正确渲染

[bgcolor=red]                      [/bgcolor]k
[bgcolor=green]    [/bgcolor]

不确定是 Bug 还是预期效果,目前的解决方案是在行尾添加一个零宽空格(ZERO WIDTH SPACE

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[bgcolor=green]    [/bgcolor]

参考:

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